1. Более высокая распространенность игрового поведения наблюдается в
- странах Азии
- странах Европы
- странах Южной Америки
- Северной Америке и Канаде.
2. В зависимости от целевых групп, на которые направлено вмешательство, профилактика может быть
- индивидуальной
- селективной
- индикативной
- универсальной.

Все ответы на НМО,
Аккредитацию и Аттестацию
Для СПО и ВПО. Удобный поиск, по каждой специальности можно скачать PDF-файл для вашего удобства.
3. В задачи психотерапии при синдроме зависимости входит
- формирование навыков произвольного торможения импульсивного поведения
- формирование и развитие навыков эмоциональной саморегуляции
- мотивация на удержание в трезвости
- мотивирование на лечение.
4. В соответствии с критериями DSM-5, игровое расстройство проявляется
- использованием компьютерных игр с целью избавиться от расстройств пищевого поведения
- наличием симптома отмены в случае невозможности возобновления игрового поведения
- использованием компьютерных игр с целью контролировать расстройства связанные с потреблением психоактивных веществ
- использованием компьютерных игр с целью избавиться от плохого настроения.
5. В соответствии с критериями МКБ-11, игровое расстройство проявляется
- ростом приоритета игрового поведения над другими жизненными интересами
- эскалацией игрового поведения несмотря на возникновение негативных последствий
- патологическим влечением к азартными играм
- нарушением контроля над игровым поведением.
6. Вариабельность показателей распространенности игрового расстройства объясняется
- влиянием демографических и культурных факторов
- геномными различиями характерными для различных рас
- различиями в методологии исследований
- различиями используемых диагностических инструментов.
7. Для постановки диагноза игровое поведение и другие проявления игрового расстройства должны наблюдаться не менее
- 6 месяцев
- 3 месяцев
- 9 месяцев
- 12 месяцев.
8. Для представителей этой возрастной группы игровое расстройство характерно в наибольшей степени
- предпенсионный возраст
- подростки
- дети
- средний возраст.
9. Дополнительное значение при постановке диагноза игрового расстройства имеют результаты
- инструментальной диагностики
- патопсихологического обследования
- лабораторной диагностики
- клинической диагностики.
10. Игровое расстройство было первоначально определено как отдельное клиническое состояние, нуждающееся в дальнейшем изучении, в
- МКБ-11
- DSM-5
- МКБ-10
- DSM-4.
11. Использование психометрических шкал в медицинских исследованиях позволяет
- обеспечить воспроизводимые результаты исследований
- провести объективную клиническую диагностику
- научно обосновать результаты клинических рекомендаций
- выявлять статистически достоверные взаимосвязи измеряемых величин.
12. К какому блоку расстройств по МКБ-10 относится диагноз «Игровое расстройство»?
- не классифицируется в МКБ-10
- F50-F59 Поведенческие синдромы связанные с физиологическими нарушениями и физическими факторами
- Блок F60-F69 Расстройства личности и поведения в зрелом возрасте
- F00-F09 Органические включая симптоматические психические расстройства.
13. К мерам соблюдения физической безопасности при использовании компьютерных игр относятся
- защита слуха
- профилактика малоподвижного образа жизни
- защита зрения
- недопущение использования любых цифровых устройств в ночное время.
14. К методам психотерапевтических вмешательств с высокой эффективностью относятся
- когнитивно-поведенческая психотерапия
- семейная психотерапия
- формирование навыков эмоциональной саморегуляции релаксации совладания со стрессом
- поведенческие вмешательства для преодоления влечения.
15. К методам психотерапевтических вмешательств с доказанной эффективностью относятся
- когнитивно-поведенческая психотерапия
- семейная психотерапия
- мотивационная психотерапия
- личностно-ориентированная психотерапия.
16. К факторам риска, связанным с особенностями использования цифровых устройств, относят
- совместное игровое поведение с другими членами семьи
- продолжительность игровых сессий
- инициация игрового поведения значимыми сверстниками
- раннее начало игрового поведения.
17. Какое утверждение в большей степени характеризует гендерные различия при игровом расстройстве?
- игровое расстройство чаще встречается среди лиц женского пола чем среди лиц мужского пола
- игровое расстройство в равной мере затрагивает представителей обоих полов
- игровое расстройство чаще встречается среди лиц мужского пола чем среди лиц женского пола
- гендерные различия для игрового расстройства достоверно не определены.
18. Когнитивно-поведенческая психотерапия при игровом расстройстве направлена на
- формирование альтернативных игровому поведению целеполагания и установок
- формирование комплаенса
- укрепление мотивации к изменению поведения связанного с использованием компьютерных игр
- устранение дисфункциональных когнитивных убеждений связанных с игровым поведением.
19. Мероприятия с большими недифференцированными группами населения или в обществе в целом, направленные на снижение влияния факторов риска и усиление влияния факторов защиты, обозначаются термином
- селективная профилактика
- универсальная профилактика
- индивидуальная профилактика
- индикативная профилактика.
20. Мероприятия с дифференцированными группами населения, подверженными влиянию факторов риска формирования зависимого поведения, обозначаются термином
- селективная профилактика
- индивидуальная профилактика
- универсальная профилактика
- индикативная профилактика.
21. Мероприятия, реализуемые индивидуально с лицами, подверженными особо высокому риску возникновения химических и/или нехимических видов зависимого поведения, обозначаются термином
- селективная профилактика
- универсальная профилактика
- индикативная профилактика
- индивидуальная профилактика.
22. Наибольшая доля игроков приходится на
- Европу
- Азиатско-Тихоокеанский регион
- Северную Америку
- Ближний Восток и Африку.
23. Наибольший доход игровой индустрии приносит продажа
- «браузерных» игр
- «мобильных» игр
- «консольных» игр
- «скачиваемых» игр.
24. Начинать реализацию профилактических мер, направленных на предотвращение развития неблагоприятных последствий, связанных с чрезмерным использованием компьютерных игр, интернета и социальных сетей, рекомендуется
- в подростковом возрасте
- в младшем школьном возрасте
- в дошкольном возрасте
- в раннем возрасте.
25. Обнаружена коморбидность игрового расстройства с
- депрессивными и тревожными расстройствами
- дефицитом внимания и гиперактивностью
- злоупотреблением психоактивными веществами
- расстройствами пищевого поведения.
26. Определяются следующие уровни оказания помощи лицам с нехимическими и химическими зависимостями
- раннее выявление
- лечение
- профилактика
- реабилитация.
27. Основное значение при постановке диагноза игрового расстройства имеют результаты
- патопсихологического обследования
- клинической диагностики
- лабораторной диагностики
- инструментальной диагностики.
28. Основной мишенью психотерапевтических вмешательств при лечении игрового расстройства является
- снижение патологического влечения (тяги) к возобновлению игрового поведения
- восстановление нарушенной сферы социального функционирования
- формирование навыков контроля над игровым поведением
- симптоматическая терапия негативных последствий игрового поведения.
29. Патопсихологическое обследование у медицинского психолога необходимо для выявления
- степени выраженности нарушений психических функций
- оценки реабилитационного потенциала
- степени выраженности нарушений социального функционирования
- оценки динамики нарушений психических функций.
30. Поведенческие вмешательства для преодоления влечения при игровом расстройстве направлены на
- распознавание влечения к возобновлению игрового поведения
- формирование или улучшение навыков самоконтроля
- снижение и разрыв связи между удовлетворением психологических потребностей и игровым поведением
- восстановление или укрепление нарушенных в связи с игровым поведением семейных отношений.
31. При проведении клинической диагностики игрового расстройства врачу необходимо целенаправленно выяснить
- типичные условия и обстоятельства использования компьютерных игр
- частоту и количество потребляемых психоактивных веществ
- субъективно воспринимаемые преимущества и/или негативные последствия связанные с потреблением психоактивных веществ
- частоту и продолжительность игровых сессий.
32. Психометрические шкалы для выявления игрового расстройства должны соответствовать
- концептуальным и практическим соображениям клинической диагностики
- критериям DSM-5 и/или МКБ-11
- данным рандомизированных клинических исследований
- критериям надежности и валидности.
33. Психотерапия при синдроме зависимости включает мероприятия, направленные на
- оптимизацию межличностных отношений пациента
- усиление мотивов на участие в лечебной программе социальную и профессиональную реинтеграцию
- симптоматическую терапию негативных последствий игрового поведения
- устранение личностных аффективных поведенческих и иных расстройств вызванных игровым поведением.
34. Расстройства вследствие аддиктивного поведения являются состояниями
- связанными с употреблением веществ вызывающих зависимость
- развивающимися в результате повторяющегося вознаграждаемого поведения
- влекущими ухудшение или нарушение функционирования личности
- клинически значимыми и идентифицируемыми.
35. Синдром зависимости включает ряд проявлений, при которых употребление психоактивного вещества или класса веществ занимает в системе ценностей больного ведущее место, а именно
- двигательные проявления
- поведенческие проявления
- когнитивные проявления
- физиологические проявления.
36. Синдром патологического влечения имеет следующие составляющие
- вегетативную
- двигательную
- сенсорную
- идеаторную.
37. Синдром патологического влечения к психоактивному веществу составляет основу
- физической зависимости
- физиологической зависимости
- психосоматической зависимости
- психической зависимости.
38. Среди основных трудностей использования скрининговых инструментов при диагностике игрового расстройства выделяют
- отсутствие синдромальных критериев характерных для игрового расстройства
- недостаточную прогностическую валидность и надежность используемых инструментов
- противоречивые пороговые значения скрининговых диагностических шкал
- неполный охват симптомов характерных для данного расстройства и используемых в скрининговых диагностических шкалах.
39. Среди социально-демографических и семейных факторов риска формирования игрового расстройства отмечают
- женский пол
- недостаточную родительскую привязанность
- мужской пол
- развод родителей.
40. Среди факторов риска, связанных с наличием собственного цифрового устройства у ребенка, выделяют
- компьютер в комнате ребенка
- стационарная игровая консоль в комнате ребенка
- телевизор в комнате ребенка
- собственная портативная игровая консоль.
41. Усредненный показатель распространенности игрового расстройства составляет
- около 7-9%
- менее 1%
- около 2-3%
- от 10 до 15%.
42. Формирование каких навыков имеет особое значение для профилактики игрового расстройства?
- навыков самообразования
- навыков самоконтроля
- навыков совладания со стрессом
- навыков психогигиены.
43. Целью лечения является
- предупреждение и раннее выявление химических и/или нехимических зависимостей
- получение профессиональной помощи в амбулаторных или в стационарных условиях
- снижение вреда наносимого аддиктивным поведением
- достижение и сохранение достаточного уровня индивидуального и социального функционирования.
44. Целью профилактики является
- получение профессиональной помощи в амбулаторных или в стационарных условиях
- достижение и сохранение достаточного уровня индивидуального и социального функционирования
- предупреждение и раннее выявление химических и/или нехимических зависимостей
- снижение вреда наносимого аддиктивным поведением.
45. Целью реабилитации является
- получение профессиональной помощи в амбулаторных или в стационарных условиях
- достижение и сохранение достаточного уровня индивидуального и социального функционирования
- предупреждение и раннее выявление химических и/или нехимических зависимостей
- снижение вреда наносимого аддиктивным поведением.
Вашему вниманию представляется Тест с ответами по теме «Современные методы диагностики и раннего выявления компьютерного игрового расстройства» в рамках программы НМО: непрерывного медицинского образования для медицинских работников (врачи, медсестры и фармацевты).
Тест с ответами по теме «Современные методы диагностики и раннего выявления компьютерного игрового расстройства» в рамках программы НМО: непрерывного медицинского образования для медицинского персонала высшего и среднего звена (врачи, медицинские сестры и фармацевтические работники) позволяет успешнее подготовиться к итоговой аттестации и/или понять данную тему.
Options-Profession: Психиатрия, Психиатрия-наркология.